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Civilization VI - Byzantium & Gaul Pack (Epic)

这个新的内容包介绍了 Basil II 作为拜占庭的领袖和 Ambiorix 作为高卢的领袖。还包括新的戏剧时代游戏模式、新的地图类型和两个新的世界奇观。

“这个新的内容包介绍了作为拜占庭领袖的巴兹尔二世和作为高卢领袖的安比奥里克斯。拜占庭帝国可以在他们两个独特的单位 Dromon Ship 和 Tagma 的支持下,以宗教和军事力量征服敌人。高卢部落专注于通过独特的 Oppidum 区的文化和生产支柱推动军事灵活性。

需要文明 VI 才能播放附加内容,新边境通行证的某些功能需要文明 VI 扩展包才能工作。

包括拥有 Basil II 的拜占庭帝国、Dromon Ship 和 Tagma 独特的单位,以及 Hippodrome 独特的地区。

• 文明独特能力:“出租车”能力为每个皈依拜占庭宗教的圣城赋予单位额外的战斗力或宗教力。当敌方单位被击败时,拜占庭的宗教就会传播开来。拥有圣地的城市会获得额外的伟大先知积分。

• 领袖独特能力:巴兹尔的“Porphyrogénnētos”能力允许重骑兵和轻骑兵部队对拜占庭宗教信仰相同的城市造成全面伤害。当发现神权公民时,巴兹尔获得塔格玛独特单位。

• 独特的单位:拜占庭有两个独特的单位。

• Dromon 取代了 Quadrireme,拥有额外的射程,并在对抗单位时获得额外的战斗力。

• Tagma 取代了骑士并赋予附近的陆地单位额外的战斗力或宗教力量。

• 独特区:竞技场取代了娱乐中心区,建造成本更低,并提供额外的便利设施。建造竞技场及其建筑物时获得一个重骑兵单位。

还包括具有 Ambiorix 的高卢文明、Gaesatae 独特单位和 Oppidum 独特地区。

• 文明独特能力:“哈尔施塔特文化”能力允许地雷为所有地区、文化炸弹无主领土提供较小的邻接奖励,并提供额外的文化。专业区不能建在市中心旁边,也不能与其他区相邻。

• 领袖独特能力:凭借“Eburones 之王”能力,Ambiorix 的文明在训练非平民时获得基于单位成本的额外文化。近战、反骑兵和远程单位为每个相邻的战斗单位获得额外的战斗力。

• 独特的单位:Gaesatae 取代了战士。训练成本更高,但在与更强大的单位和区域防御作战时获得额外的战斗力。

• 独特区: Oppidum 比工业区更便宜且更早可用,并在建造时解锁学徒技术。它是可防御的,提供自己的远程攻击,并从采石场和战略资源中获得主要的邻接加成。

新的“戏剧时代”游戏模式(需要文明 VI 扩展包才能玩)

• 具有独家规则更改的可选、专业游戏模式:

• 一个新的“常态”:文明总是在每个新时代进入黑暗时代或黄金时代,两者都比以往任何时候都更加强大,并消除了常态时代。

• 新政策:玩家可以使用特殊的社会政策,而不是做出奉献,包括提供更多灵活性和权力的新的和更新的黄金政策和黑暗政策。

• 新的黄金时代提升:进入具有额外时代分数的黄金时代将增加公民对附近文明的忠诚度压力。

• 新的黑暗时代挑战:黑暗时代的混乱可能导致城市叛乱!

• 新时代分数:玩家通过完成科技或公民并通过战斗提升单位来获得时代分数。 (玩家仍然可以从历史时刻获得时代分数。)

新世界奇观

• 生物圈。增加所有沼泽和雨林单元格的吸引力。在 Gathering Storm 扩展包中,它提升了力量和旅游业。在其他规则集中,它为建造它的城市中的每个沼泽、雨林或森林提供奖励科学

• 宙斯雕像。为控制它的城市提供免费的军事单位,并增加反骑兵单位的生产。

新地图脚本

• 高地地图是一个以丘陵和山脉为主的大区域。”

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©2020 Take-Two Interactive Software and its subsidiaries. Sid Meier’s Civilization, Civilization, Civ, 2K, Firaxis Games, Take-Two Interactive Software and their respective logos are all trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.Use of this product requires agreement to the following third party end user license agreement: http://www.take2games.com/eula/This content requires the base game Sid Meier’s Civilization® VI in order to play. The Secret Socities game mode requires the Rise and Fall or Gathering Storm expansion to play.

这个新的内容包介绍了 Basil II 作为拜占庭的领袖和 Ambiorix 作为高卢的领袖。还包括新的戏剧时代游戏模式、新的地图类型和两个新的世界奇观。

“这个新的内容包介绍了作为拜占庭领袖的巴兹尔二世和作为高卢领袖的安比奥里克斯。拜占庭帝国可以在他们两个独特的单位 Dromon Ship 和 Tagma 的支持下,以宗教和军事力量征服敌人。高卢部落专注于通过独特的 Oppidum 区的文化和生产支柱推动军事灵活性。

需要文明 VI 才能播放附加内容,新边境通行证的某些功能需要文明 VI 扩展包才能工作。

包括拥有 Basil II 的拜占庭帝国、Dromon Ship 和 Tagma 独特的单位,以及 Hippodrome 独特的地区。

• 文明独特能力:“出租车”能力为每个皈依拜占庭宗教的圣城赋予单位额外的战斗力或宗教力。当敌方单位被击败时,拜占庭的宗教就会传播开来。拥有圣地的城市会获得额外的伟大先知积分。

• 领袖独特能力:巴兹尔的“Porphyrogénnētos”能力允许重骑兵和轻骑兵部队对拜占庭宗教信仰相同的城市造成全面伤害。当发现神权公民时,巴兹尔获得塔格玛独特单位。

• 独特的单位:拜占庭有两个独特的单位。

• Dromon 取代了 Quadrireme,拥有额外的射程,并在对抗单位时获得额外的战斗力。

• Tagma 取代了骑士并赋予附近的陆地单位额外的战斗力或宗教力量。

• 独特区:竞技场取代了娱乐中心区,建造成本更低,并提供额外的便利设施。建造竞技场及其建筑物时获得一个重骑兵单位。

还包括具有 Ambiorix 的高卢文明、Gaesatae 独特单位和 Oppidum 独特地区。

• 文明独特能力:“哈尔施塔特文化”能力允许地雷为所有地区、文化炸弹无主领土提供较小的邻接奖励,并提供额外的文化。专业区不能建在市中心旁边,也不能与其他区相邻。

• 领袖独特能力:凭借“Eburones 之王”能力,Ambiorix 的文明在训练非平民时获得基于单位成本的额外文化。近战、反骑兵和远程单位为每个相邻的战斗单位获得额外的战斗力。

• 独特的单位:Gaesatae 取代了战士。训练成本更高,但在与更强大的单位和区域防御作战时获得额外的战斗力。

• 独特区: Oppidum 比工业区更便宜且更早可用,并在建造时解锁学徒技术。它是可防御的,提供自己的远程攻击,并从采石场和战略资源中获得主要的邻接加成。

新的“戏剧时代”游戏模式(需要文明 VI 扩展包才能玩)

• 具有独家规则更改的可选、专业游戏模式:

• 一个新的“常态”:文明总是在每个新时代进入黑暗时代或黄金时代,两者都比以往任何时候都更加强大,并消除了常态时代。

• 新政策:玩家可以使用特殊的社会政策,而不是做出奉献,包括提供更多灵活性和权力的新的和更新的黄金政策和黑暗政策。

• 新的黄金时代提升:进入具有额外时代分数的黄金时代将增加公民对附近文明的忠诚度压力。

• 新的黑暗时代挑战:黑暗时代的混乱可能导致城市叛乱!

• 新时代分数:玩家通过完成科技或公民并通过战斗提升单位来获得时代分数。 (玩家仍然可以从历史时刻获得时代分数。)

新世界奇观

• 生物圈。增加所有沼泽和雨林单元格的吸引力。在 Gathering Storm 扩展包中,它提升了力量和旅游业。在其他规则集中,它为建造它的城市中的每个沼泽、雨林或森林提供奖励科学

• 宙斯雕像。为控制它的城市提供免费的军事单位,并增加反骑兵单位的生产。

新地图脚本

• 高地地图是一个以丘陵和山脉为主的大区域。”

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