数万年来,我们的祖先似乎与他们所使用的符号有着奇妙的一致性。
——古人类学家吉纳维芙·冯·佩辛格
《我,母亲》的故事背景设定在地图、科技和文字出现之前的时代,是一场通过符号和本能讲述的充满情感的生存冒险。作为一名远离部落、孤身一人的尼安德特女性,你必须凭借本能求生,解开第一批人类符号,找到回家的路。
你所看到的一切都有意义——但没有任何解释。游戏中没有文字,没有对话,只有来自真实考古发现的标记,你必须通过行动和直觉来解读它们的含义。
最初的生存之旅逐渐演变成更深层次的意义——探索早期人类如何联系、交流和传承意义。这是一场探索我们共同过去的旅程——毕竟,我们仍然携带着尼安德特人的DNA。一段独一无二的史前之旅。
无语言
在游戏中体验一个没有语言的世界。从用户界面到任务和物品栏,所有互动都通过史前符号来传达,这些符号源自公元前35000年至10000年的考古遗址,并基于古人类学家吉纳维芙·冯·佩辛格的研究。
破译失落的语言:在游戏过程中,你将逐渐学会通过史前符号解读世界。任务、目标和想法将通过原始图画来传达,这些图画通过背景、有益的观察、直觉和实验来构建意义。
无科技
游戏中没有地图。相反,你依靠感官——视觉、听觉、嗅觉和记忆——来寻找食物、庇护所和危险。每一个动作都由本能引导,令人联想到我们的祖先。
模仿真实的思维导图技术,你的角色会根据她所感知或回忆的内容,用她敏锐的感官引导你前往感兴趣的地点,让自然本身成为你的导航系统。
生存,而非征服
你并非战士。你只是众多在广阔而冷漠的世界中挣扎求生的生物之一。你捕猎小型猎物以求生存。你得欺骗或躲避更大的捕食者。游戏中没有无谓的暴力,只有生死之间脆弱的平衡。
情感驱动的故事叙述
主角完全通过情感交流——恐惧、饥饿、喜悦、悲伤——并通过声音和肢体语言表达出来。她的情绪状态随着周围世界的变化而变化,影响着她与环境的互动方式以及玩家对她旅程的体验。
夜晚,她的梦境成为这段情感旅程的延伸。这些超现实的景象反映了白天的经历,将恐惧和记忆转化为象征性的意象。它们没有言语的答案——只有视觉的隐喻需要解读。就像她在野外习得的符号一样,这些梦境用意义而非文字来表达。
根植于远古记忆的配乐
游戏由 Paleowolf 创作,其黑暗氛围的配乐融合了部落鼓乐、古老乐器和仪式感人的声音,唤起早期人类生存的原始情感力量。这首音乐并非简单地陪伴着《I Mother》的世界,而是引导着它,捕捉了文字出现之前时代的原始节奏和静谧的强度。
探索史前试炼
可选的平台跳跃和解谜挑战等待着探索者。这些隐藏的试炼将史前艺术作品的收藏品作为奖励,并在这个以静谧和生存为主导的世界里,提供短暂的体能挑战。
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I Mother
最低系统要求:
Windows
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10
Processor: Intel Core i7
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Radeon R9 270X / Nvidia GTX 750 | 8GB
Storage: 10 GB available space
macOS
Requires an Apple processor
OS: macOS 11
Processor: M1
Memory: 8 GB RAM
Graphics: 8GB
Storage: 10 GB available space
I Mother
推荐的系统要求
:
Windows
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10
Processor: Intel Core i7
Memory: 16 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 1060 / AMD RX580 | 16GB
Storage: 10 GB available space
macOS
Requires an Apple processor
OS: macOS 12
Processor: M1
Memory: 16 GB RAM
Graphics: 16GB
Storage: 10 GB available space