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Civilization VI - Australia Civilization & Scenario Pack

John Curtin 在 Sid Meier 的文明 VI 中领导澳大利亚!澳大利亚通过从沿海开始获得完整的住房,在其他公民可能遇到困难的地区发展壮大。当他们的地区建在有吸引力的地形上时,产量会有所提高。当澳大利亚成为宣战的目标或解放了一座城市时,约翰科廷会为澳大利亚提供额外的生产。此包还包括新的“内陆大亨”场景:您能否通过开采黄金、饲养大量牲畜或为后代保护这片土地的自然美景来积累财富?

该内容需要基础游戏 Sid Meier’s Civilization® VI 才能畅玩。

*包括澳大利亚文明与约翰科廷、挖掘者独特单位、内陆车站独特改进和新自然奇观:*

- 文明独特的能力:澳大利亚沿海城市总是获得额外的住房。牧场也会触发文化炸弹效果,从其他文明和城邦抢夺相邻的瓷砖。校园、商业中心、圣地和剧院广场的产量在迷人的地形中得到了提高。

- 领袖独特能力:约翰科廷的独特能力被称为“文明堡垒”。澳大利亚在防御性战争开始时和解放城市时获得奖励生产。

- 独特的单位:澳大利亚的独特单位是挖掘机,它在靠近水的土地上战斗以及在领土外战斗时获得奖励。

- 独特的基础设施:Outback Station 是通过公会公民解锁的地块改进,并且可以通过蒸汽动力和快速部署进行升级。它提供食物和生产,并为相邻的牧场提供奖励食物。

*新的“内陆大亨”场景:*

- 这个独特的以经济为中心的场景让你控制四个殖民地政府之一,竞争探索和开发澳大利亚的自然美景和财富。

- 包括独特的单位和游戏效果,玩家之间没有战斗。

- 60 转限制。

*新乌鲁鲁自然奇观:*

- 这个沙漠奇观为相邻的瓷砖提供额外的信仰和文化。

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©2016 Take-Two Interactive Software and its subsidiaries. Sid Meier’s Civilization, Civilization, Civ, 2K, Firaxis Games, Take-Two Interactive Software and their respective logos are all trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.Use of this product requires agreement to the following third party end user license agreement: http://www.take2games.com/eula/

John Curtin 在 Sid Meier 的文明 VI 中领导澳大利亚!澳大利亚通过从沿海开始获得完整的住房,在其他公民可能遇到困难的地区发展壮大。当他们的地区建在有吸引力的地形上时,产量会有所提高。当澳大利亚成为宣战的目标或解放了一座城市时,约翰科廷会为澳大利亚提供额外的生产。此包还包括新的“内陆大亨”场景:您能否通过开采黄金、饲养大量牲畜或为后代保护这片土地的自然美景来积累财富?

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- 领袖独特能力:约翰科廷的独特能力被称为“文明堡垒”。澳大利亚在防御性战争开始时和解放城市时获得奖励生产。

- 独特的单位:澳大利亚的独特单位是挖掘机,它在靠近水的土地上战斗以及在领土外战斗时获得奖励。

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