Free Fire 遊戲中有不同的角色,這些角色都有自己的特殊功能。 當前字符數大約為 43,並且這個數字隨著更新而增加。...
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什麼是Moba?
Moba 一詞是多人在線戰鬥競技場的縮寫。 它在土耳其語中被稱為在線多人戰鬥競技場。 Moba 是策略遊戲的一個子類型的名稱,其中具有獨特能力的角色由玩家控制並在整個遊戲中發展。 moba 類型的第一款遊戲由世嘉 Mega Drive/Genesis 製作公司於 1989 年發布,遊戲名稱為魔獸爭霸 III:混沌之治。 後來隨著科技的發展,moba類游戲開始受到玩家們的更多關注。 2009 年 10 月 27 日發布的《英雄聯盟》遊戲在全球非常受歡迎 . 下面列出了一些 moba 類型的遊戲作為示例。
- Awesomenauts
- Battlerite
- Dota 2
- Heroes of Newerth
- Heroes of the Storm
- League of Legends
- Paragon
- Smite
什麼是 Moba 條款?
隨著moba類游戲的日益普及,moba術語應運而生。 這些通常由玩家產生的術語已經成為遊戲的一部分。 遊戲中的玩家經常使用這些術語。 想在moba遊戲中進步並取得成功的人應該熟悉這些術語。 Moba 術語及其解釋在下面的標題下給出。
Zoning
分區一詞經常用於 moba 遊戲。 這個詞的意思是不斷攻擊想要進入某個區域的玩家。 此動作可用於保護目標或阻止對手獲得經驗。
Wombo Combo
兩種或多種消滅對手的能力的組合稱為 Wombo Combo。 在團隊戰鬥中,可以使用角色的終極技能創造出令人敬畏的 Wombo Combos。 通過技能的組合,可以造成非常高的傷害。
Ward
它是在 moba 遊戲中應該經常使用的項目的名稱。 該物品為土耳其圖騰,在一定時間內為地圖上的隊伍提供視野。 通過這種方式,可以了解對方球隊。
Utility
實用程序一詞是指給團隊帶來好處而又不會令人反感的特性或能力的名稱。 這方面的例子是移動速度增加和治療能力。
Ultimate
終極一詞是每個角色最強能力的名稱。 由於它們是最強的技能,因此它們的冷卻時間也很長。
True Damage
真實傷害的術語是真實傷害。 這種傷害與魔法和攻擊傷害無關。 這是盔甲和其他防御物品無法減輕的傷害的名稱。 它可以定義為直接對敵人造成的傷害。
Tank
坦克一詞是moba遊戲中具有高防禦屬性的角色角色的名稱。 坦克角色通常被稱為戰爭的先鋒。 擔任該角色的玩家必須承受敵方隊伍的攻擊。
Steal
竊取一詞經常用於 moba 遊戲中,在土耳其語中是竊取。 當對方隊伍的一名玩家試圖殺死中立怪物並賺錢時,另一名玩家會得到這筆錢。 通常在 moba 遊戲中,中立怪物的獎勵取決於最後一擊。
Snowball
滾雪球一詞意味著利用另一個優勢來獲得優勢。 雪球這個詞常用於形容過於強壯的球員,隨著時間的推移變得越來越強壯,就像滾雪球一樣。
Silence
沉默一詞是指阻止敵方玩家在短時間內使用法術或能力的行為。
Shop
玩家購買物品以改善角色的地方的名稱被稱為商店。 玩家可以從這裡購買物品或通過出售購買的物品來賺錢。
Scaling
縮放一詞表示角色的攻擊或防禦統計數據增加的程度。
Squishy
squishy 一詞通常用於對抗生命值低的手無寸鐵的敵人。
Skillshot
技能射擊一詞意味著手動指定對目標造成傷害的能力方向。
Root
一種在短時間內困住敵方單位的群體控制形式稱為 Root。
Roam
漫遊是遊戲早期經常進行的一種動作,用於幫助隊友以獲得優勢或潛在的 gank。
Push
推是指在 Moba 遊戲中推進小兵和走廊以擊敗塔或另一個敵方目標的動作。
Poke
戳這個詞是指用遠程攻擊來騷擾敵方玩家的行為。
Ping
術語 ping 在 moba 遊戲中有兩種不同的含義。 第一個含義是向地圖發送通知,以便與隊友交流而無需書寫。 第二個含義是對玩家的行為和遊戲中的事實之間發生的時間的度量單位的名稱。
Minions
小兵一詞用於從團隊基地出來並穿過車道的生物。 在某些情況下,“農場”一詞也具有相同的含義。
Map Control
地圖控制一詞是 moba 遊戲中經常使用的術語。 它是所有動作的名稱,例如檢查敵方區域的視野和清除己方區域的敵人視野。
Last Hit
用最後一擊殺死敵人、僕從或怪物。 因為在moba遊戲中,大部分的獎品通常都會給最後一擊的玩家。
Kite
風箏一詞通常更多地用於具有遠程攻擊的角色。 它是指通過不斷遠離敵人,在安全距離內對敵人造成傷害的動作的名稱。
Ability Power (AP)
法術強度一詞是法師更常用的術語。 其中一種傷害類型,AP,被法師大量使用。
Ability Damage(AD)
技能傷害一詞通常更多地被戰士和射手使用。 此外,一般來說,角色的一擊傷害取決於他們的 AD 傷害類型。
Carry
攜帶一詞是一個概念,用於在整個比賽中背負球隊的人。 一般來說,攜帶一詞用於具有高魔法傷害的角色或射手角色。
Bait
將敵方玩家引誘到不利位置的行為稱為誘餌。
Base
玩家必須返回以再生生命和購買物品的地方的術語是基地。 在大多數moba遊戲中,返回基地不需要步行,而是使用“b”鍵。
Backdoor
後門一詞是指通過潛入敵人基地而完成遊戲而團隊其他成員分散敵人注意力的行為的名稱。
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